リーダーの指揮範囲で戦おう


リーダーの指揮範囲(白いマス)にいると、何かといいことがあります。

【経験点の増加】
リーダーの魅力に比例して、経験値が上がります。魅力の高いパイロットを配置しましょう。
逆に魅力が4以下のパイロットをリーダーにした場合、なんと経験値が減少します。

【MPの増加】
戦闘結果によるMP増減に+10のボーナスを得ます。
回避や防御を選んだときは、このボーナスは得られません。

これを利用した具体的戦法をいくつか紹介します。

・風雲再起の必殺技「風雲烈火」を使ってもスーパーモードが解除されない
・EX−Sガンダムのリフレクターインコムの消費MPが事実上0になる
・消費MP30のファンネルで敵を攻撃して倒せなかった場合、
 こちらの攻撃が命中して相手の攻撃を回避できた場合、超強気が解除されない
・最大MP250のパイロットをグループレベルAの戦艦で出撃させると初期MPは187。
 一機倒しただけでは247で超強気にならないが、リーダーの指揮範囲内なら超強気になれる。

などです。
支援攻撃で支援する側になった場合は、残念ながらボーナスは得られません。


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